BUILD▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀
A maneira mais facil de fazer uma Sheep de Light, na minha opinião, é usando a build 1423.
Você terá WT e LK médios e uma boa quantia em DP e HP. Então, por que você não pode perder cerca de 1k HP para o dobro LK e WT do que uma Sheep 1414?
Claro, essa é a minha opinião 1414 é uma build muito boa, mas vai ser ruim no futuro.
1441: Popular para Sheeps que querem LK alta e WT e não se importam com HP.
1432: A build mais popular para Sheeps que querem ter uma boa LK e HP média
1414: A mais usada para aqueles que querem sobreviver em PVP e GVG mas o WT é ruim.
1423: Minha build, tentei 1441, 1432 e 1414 antes 1423 mas na minha opinião 1423 é do caralho. D:
Você tem uma LK média e WT e com Light Shield, DP não se torna um problema, claro que 1414 vai ter mais DP que 1423, mas 1414 nunca vai ter uma WT e LK boa como a 1423.
Você terá WT e LK médios e uma boa quantia em DP e HP. Então, por que você não pode perder cerca de 1k HP para o dobro LK e WT do que uma Sheep 1414?
Claro, essa é a minha opinião 1414 é uma build muito boa, mas vai ser ruim no futuro.
1441: Popular para Sheeps que querem LK alta e WT e não se importam com HP.
1432: A build mais popular para Sheeps que querem ter uma boa LK e HP média
1414: A mais usada para aqueles que querem sobreviver em PVP e GVG mas o WT é ruim.
1423: Minha build, tentei 1441, 1432 e 1414 antes 1423 mas na minha opinião 1423 é do caralho. D:
Você tem uma LK média e WT e com Light Shield, DP não se torna um problema, claro que 1414 vai ter mais DP que 1423, mas 1414 nunca vai ter uma WT e LK boa como a 1423.
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OS SKILLS▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀
Detalhes das skills podem ser encontrados cliquando aqui.
YAY! segunda classe \o fuckyeh!
Okay, está na hora de escolher um elemento na minha opinião Wind/Earth ou Wind/Water é bom..
Mas porque? Porque a maioria dos outros elementos precisa de uma boa LK, e Wind/ é muito boa pra upar.
Pq não FIRE? Precisa de muita LK e bloqueia você de aprender Wind
Coloque isso em mente, WIND é a maneira de upar rápido sem problemas, mas se você quiser pode resetar Wind/"elemento" para ser Fire/Thunder se você tiver uma LK descente, mas assim você perde MA e proteção contra LS e SOH.
Então vamos seguir o guia.
Seal of Water: Você vai precisar de obter habilidades de wind e se você quiser habilidades water.
Wind Blade: É a skill principal para upar. Cast rápido e ataca até 5 inimigos proximos. Coloque Master. Drip Bomb: 4° skill de dano individual.
Você usará o tempo todo junto da Wind Blade, coloque NV10.
Na Earth você tem duas opções, mas um é um TM gastar habilidade e outro não é está funcionando.
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3rd ♥ JOB
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OVERALL TM SPEND CHART
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Librarian
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STATS IMPORTANTES▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀
COMBOS
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COMBO 1: PURE OFFENSIVE
Aperte "2" e mude para a proxima barra, Aura of Mana [F1], Boolster Balad [F2] e Rust [F3].
* = Se você tiver Ice Shard of Glacier, use-a it E não use Radiant.
OS SKILLS▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀
YAY! Você fez uma sheep \o
Então você tem uma build 1423 ou uma build 1414 e você será uma Witch.
Mist of Mana: Coloque master qunado você tiver.
Então você tem uma build 1423 ou uma build 1414 e você será uma Witch.
Mana Arrow: Coloque no NV1. (Level 10 ou mais, olhe o COMO GASTAR SEU TM) Invincible Casting: Uma das skills mais importantes, tenha ela.
Cure: Coloque no NV10. Mana Ring: Vai ser seu ataque principal antes de você pegar um elemento, coloque no NV10.
Bottle of Mana: NV1, você precisará no futuro.Cure: Coloque no NV10. Mana Ring: Vai ser seu ataque principal antes de você pegar um elemento, coloque no NV10.
Mist of Mana: Coloque master qunado você tiver.
Additional skills
Aura of Mana: Master, aumenta regen de MP.
Cure: Master.
Rust: Master e transforme em phys. os monstros vão hitar 0.
Mana Shield: Muita usado contra Mages no PVP, master. Precisa de Light shield no nv10.
Mana Storm: NV10, precisará no futuro.
Mana Arrow: NV10 ou master.
Arrow Rush: Coloque master vai ser seu principal ataque para PVP/GVG/BOSSING e sua skill para upar no 2nd e 3rd.
Mana Ring: Coloque master se você quiser um dano bom com mana ring booster.
Mana Ring Booster: Master.
Cure: Master.
Rust: Master e transforme em phys. os monstros vão hitar 0.
Mana Shield: Muita usado contra Mages no PVP, master. Precisa de Light shield no nv10.
Mana Storm: NV10, precisará no futuro.
Mana Arrow: NV10 ou master.
Arrow Rush: Coloque master vai ser seu principal ataque para PVP/GVG/BOSSING e sua skill para upar no 2nd e 3rd.
Mana Ring: Coloque master se você quiser um dano bom com mana ring booster.
Mana Ring Booster: Master.
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TM SPEND CHART
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TM SPEND CHART
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TM 1 - Mana Arrow lvl. 1
TM 6 - Invincible Casting.
TM 16 - Cure lvl. 10.
TM 27 - Mana Ring lvl. 10.
TM 31 - Bottle of Mana lvl. 1.
TM 48 - Master Mist of Mana.
TM 50 - Salve seus pontos..
TM 6 - Invincible Casting.
TM 16 - Cure lvl. 10.
TM 27 - Mana Ring lvl. 10.
TM 31 - Bottle of Mana lvl. 1.
TM 48 - Master Mist of Mana.
TM 50 - Salve seus pontos..
Detalhes das skills podem ser encontrados cliquando aqui.
YAY! segunda classe \o fuckyeh!
Okay, está na hora de escolher um elemento na minha opinião Wind/Earth ou Wind/Water é bom..
Mas porque? Porque a maioria dos outros elementos precisa de uma boa LK, e Wind/ é muito boa pra upar.
Pq não FIRE? Precisa de muita LK e bloqueia você de aprender Wind
Pq não THUNDER? Precisa de LK média e bloqueria você de aprender Wind e muitos monstros são fortes contra thunder.
Coloque isso em mente, WIND é a maneira de upar rápido sem problemas, mas se você quiser pode resetar Wind/"elemento" para ser Fire/Thunder se você tiver uma LK descente, mas assim você perde MA e proteção contra LS e SOH.
Então vamos seguir o guia.
Wind/Earth
Wind/Water
Seal of Wind: Você vai precisar de obter habilidades de wind e se você quiser habilidades water. Seal of Wind: Você vai precisar de obter habilidades de wind e se você quiser habilidades earth.
Seal of Earth: Você vai precisar de obter habilidades de wind e se você quiser habilidades earth.
Wind Blade: É a skill principal para upar. Cast rápido e ataca até 5 inimigos proximos. Coloque Master.
Cleaving Terra: Cast demorado e delay rapido, não é muito boa, mas é boa para matar Yetis e outros monstros
E se tiver ums 30 bixos na tua volta os 30 tomam dano. Parece boa hm.
Mas se lembre que você não poderá dar combos e congelar seus inimigos como uma sheep de Wind/Water.
Seal of Earth: Você vai precisar de obter habilidades de wind e se você quiser habilidades earth.
Wind Blade: É a skill principal para upar. Cast rápido e ataca até 5 inimigos proximos. Coloque Master.
Cleaving Terra: Cast demorado e delay rapido, não é muito boa, mas é boa para matar Yetis e outros monstros
E se tiver ums 30 bixos na tua volta os 30 tomam dano. Parece boa hm.
Mas se lembre que você não poderá dar combos e congelar seus inimigos como uma sheep de Wind/Water.
Wind/Water
Seal of Water: Você vai precisar de obter habilidades de wind e se você quiser habilidades water.
Wind Blade: É a skill principal para upar. Cast rápido e ataca até 5 inimigos proximos. Coloque Master. Drip Bomb: 4° skill de dano individual.
Você usará o tempo todo junto da Wind Blade, coloque NV10.
Na Earth você tem duas opções, mas um é um TM gastar habilidade e outro não é está funcionando.
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MAIS DETALHES DAS SKILLS Clicking here.
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TM SPEND CHART
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TM SPEND CHART
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TM 55 - Seal of Wind/Seal of Earth or Seal of Wind/Seal of Water.
TM 55 - Learn Wind Blade
TM 60 - Master Wind Blade.
TM 70 - Drip Bomb lvl 10 OU
TM 72 - Cleaving Terra Master
TM 81 - Mana Arrow lvl 10 OUTM 82 - Mana Arrow Master.
TM 93 - Arrow Rush Master.
TM 55 - Learn Wind Blade
TM 60 - Master Wind Blade.
TM 70 - Drip Bomb lvl 10 OU
TM 72 - Cleaving Terra Master
TM 81 - Mana Arrow lvl 10 OUTM 82 - Mana Arrow Master.
TM 93 - Arrow Rush Master.
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3rd ♥ JOB
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Parabéns você é uma WITCH!!!
Coloque uma coisa em mente, uma witch NUNCA terá ataques ofensivos, apenas defensivos.
Light Pact: Skill nessesário para os skills de light
Arrow of Light: Level 10. :3
Light Shield: Master, sua 2° skill defensiva
Shield of Heaven: Sua skill defensiva principal. Coloque master e lembre de ter um bom MA para ficar vivo
Coloque uma coisa em mente, uma witch NUNCA terá ataques ofensivos, apenas defensivos.
Light Pact: Skill nessesário para os skills de light
Arrow of Light: Level 10. :3
Light Shield: Master, sua 2° skill defensiva
Shield of Heaven: Sua skill defensiva principal. Coloque master e lembre de ter um bom MA para ficar vivo
ADDITIONAL SKILLS
MAIS DETALHES clicking here. Hinder Snare: Bastante efetivo até.
Basic Healing: Tenha quando puder, muito efetivo.
Catastrophe Heal: Apenas se você quiser, nessesita de uma boa MA e LK
Radiant Strike: Level 10.
Basic Healing: Tenha quando puder, muito efetivo.
Catastrophe Heal: Apenas se você quiser, nessesita de uma boa MA e LK
Radiant Strike: Level 10.
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TM SPEND CHART
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TM SPEND CHART
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TM 120 - Light Pact.
TM 130 - Arrow of Light.
TM 145 - Light Shield Master.
TM 170 - Shield of Heaven Master.
TM 130 - Arrow of Light.
TM 145 - Light Shield Master.
TM 170 - Shield of Heaven Master.
OVERALL TM SPEND CHART
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Librarian
TM 1 - Mana Arrow lvl. 1
TM 6 - Invincible Casting.
TM 14 - Cure lvl. 10.
TM 22 - Mana Ring lvl. 10.
TM 26 - Bottle of Mana lvl. 1.
TM 43 - Master Mist of Mana.
TM 50 - Save your points.
Total Spent: 49 TM Points.
TM 55 - Seal of Wind/Seal of Earth or Seal of Wind/Seal of Water.
TM 55 - Wind Blade lvl 10.
TM 57 - Master Wind Blade.
TM 67 - Drip Bomb lvl 10 OR
TM 69 - Cleaving Terra Master
TM 77 - Mana Arrow lvl 10 ORTM 79 - Mana Arrow lvl 10.
TM 91 - Arrow Rush Master.
TM 105 - Mana Shield Master.
TM 106 - Save your points til 3rd
Total Spent: 66
TM 120 - Light Pact.
TM 130 - Arrow of Light.
TM 145 - Light Shield Master.
TM 190 - Shield of Heaven Master.
Total Spent: 45 TM points
Overall Spent: 160
Free TM points on TM 190: 30
Mana Storm level 10.
Radiant Strike level 10.
Mana Arrow master.
Mana Ring Booster master.
Mana Ring master.
Cure master.
Boolster Balad
Any second job additional skill.
Rust or other additional skill.
Esta lista não precisa de um "gráfico seguir TM", pois você pode conseguir qualquer coisa sobre esta lista.TM 6 - Invincible Casting.
TM 14 - Cure lvl. 10.
TM 22 - Mana Ring lvl. 10.
TM 26 - Bottle of Mana lvl. 1.
TM 43 - Master Mist of Mana.
TM 50 - Save your points.
Total Spent: 49 TM Points.
Bard
TM 55 - Seal of Wind/Seal of Earth or Seal of Wind/Seal of Water.
TM 55 - Wind Blade lvl 10.
TM 57 - Master Wind Blade.
TM 67 - Drip Bomb lvl 10 OR
TM 69 - Cleaving Terra Master
TM 77 - Mana Arrow lvl 10 ORTM 79 - Mana Arrow lvl 10.
TM 91 - Arrow Rush Master.
TM 105 - Mana Shield Master.
TM 106 - Save your points til 3rd
Total Spent: 66
Witch
TM 120 - Light Pact.
TM 130 - Arrow of Light.
TM 145 - Light Shield Master.
TM 190 - Shield of Heaven Master.
Total Spent: 45 TM points
Overall Spent: 160
Free TM points on TM 190: 30
Additional skills (When you get Witch)
Basic HealingMana Storm level 10.
Radiant Strike level 10.
Mana Arrow master.
Mana Ring Booster master.
Mana Ring master.
Cure master.
Boolster Balad
Any second job additional skill.
Rust or other additional skill.
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STATS IMPORTANTES▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄▀
O stat mais importante é o MA, MA é tudo para uma Light Witch.
Nem pense em LK, Você terá o suficiente para matar qualquer coisa menos Lions, Fox e talvez outras Sheeps e Dragons, dependendo dos seus equips.
Tenha em mente que, Light Witchs ficam vivas e matam Power e Charm types.
Cada nv upado você 4 pontos de bonus coloque TUDO em MA.
Nos compounds coloque MA e LK
E lembre-se MA para se buffar e LK para matar tudo. ;)
Não esqueça da HP
HP! <3333
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Tenha em mente que, Light Witchs ficam vivas e matam Power e Charm types.
Cada nv upado você 4 pontos de bonus coloque TUDO em MA.
Nos compounds coloque MA e LK
E lembre-se MA para se buffar e LK para matar tudo. ;)
Não esqueça da HP
HP! <3333
COMBOS
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COMBO 1: PURE OFFENSIVE
Wind Blade [F1] + Razor Gale [F2] + Arrow Rush [F3] com certeza, +/- 10k~20k (monstros) ou 7-13k (PVP) de dano dependendo do inimigo.
Potion [F4], Cure [F5], Mist of Mana [F6], Mana Shield [F7] e Light Shield no [F8].
Aperte "2" e mude para a proxima barra, Shield of Heaven [F1], Aura of Mana [F2] and Boolster Balad [F3].
Potion [F4], Cure [F5], Mist of Mana [F6], Mana Shield [F7] e Light Shield no [F8].
Aperte "2" e mude para a proxima barra, Shield of Heaven [F1], Aura of Mana [F2] and Boolster Balad [F3].
* = Se você tiver Ice Shard of Glacier, use-a it E não use Radiant.